Crocus Modeller
August 25th, 2011 by admin![]()
Kritzelt ihr auch noch Klassendiagramme auf schnödes Papier? Was UML Design in Sachen AS3 angeht, war die letzte, mir bekannte Revolution die Wiederentdeckung des schwarzen Stabilo Fineliners – und die fand gerade mal an meinem Schreibtisch statt. Was habe ich in den weiten des Netz nach einer anständigen Alternative gesucht. Nur um immer wieder vor den selben, resignierenden Stimmen im Web zu landen, die, die fehlende Portierung des gModelers auf AS3 bedauern.
Doch heute bin ich fündig geworden. Crocus Modeller heißt diese Applikation, die nicht nur die wichtigsten Features eines UML Tools unterstützt und dabei gut aussieht, sondern sich auch effizient bedienen lässt. Ich habe es heute erstmals getestet und bin begeistert, so dass ich es auch euch wärmstens ans Herz legen möchte. Seht euch Crocus am Besten gleich selbst an – die beiden Entwickler Filip Zawada und Maciej Pienkowski müssen sich dafür richtig ins Zeug gelegt haben. Crocus basiert übrigens selbst auf Flash und die Beta ist direkt im Browser nutzbar. Projekte können dabei lokal gespeichert werden – es darf also anständig getestet werden.
Und falls für euch, wie für mich, die Frage aller Fragen lautet: unterstützt Crocus Modeller den Import komplexer Projekte? So lautet die Antwort: Ja! Wie weit diese Funktionalität geht, dh. ob beispielsweise Methoden samt ihrer Implementierungen zwischen Klassen verschoben und wieder exportiert werden können, etc., habe ich noch nicht getestet. Früher oder später werde ich das. Bis dahin bleibt noch zu sagen, dass Crocus vorerst in der Beta-Phase ist und später gekauft werden kann oder muss – zu einem akzeptablen Preis, so die Entwickler.
Falls hiermit das eine oder andere Informationsbedürfniss geweckt worden ist, verweise ich noch auf diesen Artikel des Flash Magazine, der auch mich darauf aufmerksam gemacht hat. Oh happy day
